Close Menu
  • الرئيسية
  • السعودية
  • اقتصاد
  • تقنية
  • منوعات
  • رياضة
فيسبوك X (Twitter) الانستغرام Threads
أخبار السعوديةأخبار السعودية
فيسبوك X (Twitter) الانستغرام
  • الرئيسية
  • السعودية
  • اقتصاد
  • تقنية
  • منوعات
  • رياضة
أخبار السعوديةأخبار السعودية
الرئيسية»السعودية»اختتام فعاليات مسابقة “التعلم عبر اللعب”
السعودية

اختتام فعاليات مسابقة “التعلم عبر اللعب”

فريق التحريربواسطة فريق التحرير14 مايو، 2026
شاركها
فيسبوك تويتر بينتيريست Threads Bluesky Copy Link


اختتمت اليوم فعاليات مسابقة “التعلم عبر اللعب”، الأمير فيصل بن بندر بن سلطان نائب رئيس مجلس إدارة مجموعة سافي للألعاب الإلكترونية، ووزير التعليم يوسف بن عبدالله البنيان، وبراين وارد الرئيس التنفيذي لمجموعة سافي، ومشاركة عدد من قيادات التعليم ومجموعة سافي، والطلبة والمعلمين والمدارس المشاركة.

وأكد نائب وزير التعليم للتعليم العام الدكتور سعد الحربي، أن مسابقة “التعلم عبر اللعب” تجسد اهتمام القيادة الرشيدة بتمكين الطلبة وتنمية قدراتهم في مجالات التقنية والابتكار وصناعة الألعاب الإلكترونية، مشيراً إلى أن التعليم اليوم أصبح مساحة للإبداع وبناء المهارات وتحويل الأفكار إلى فرص واعدة.

وأوضح أن المبادرة تمثل نموذجاً للتكامل بين وزارة التعليم ومجموعة Savvy لبناء جيل يمتلك مهارات المستقبل، بما يواكب مستهدفات رؤية السعودية 2030، منوهاً بما شهدته المسابقة من إبداعات طلابية ومواهب واعدة من مختلف مناطق المملكة.

وشهد الحفل تكريم الفريق الفائز، والذي سيحظى بفرصة تحويل فكرته إلى لعبة تفاعلية على يد فريق من مطوري الألعاب المحترفين ضمن شراكة بين مجموعة سافي ومنصة روبلوكس، كما ستوفر سافي للطلبة المشاركين إمكانية الوصول إلى أدوات وموارد داعمة لإنشاء الألعاب للمبتدئين.

يشار إلى أن عدد المشاركين في النسخة الأولى من مسابقة “التعلم عبر اللعب” بلغ أكثر من 719 ألف طالب وطالبة من المرحلة المتوسطة والثانوية على مستوى المملكة، وأكثر من 7,700 مدرسة حكومية وأهلية، إضافة إلى مشاركة أكثر من 36 ألف معلم ومعلمة، فيما تضمنت المسابقة تقديم أكثر من 155 ألف فكرة إبداعية لألعاب فيديو تعليمية، تأهل منها عشرة فرق إلى المرحلة النهائية.

وتأتي المسابقة في إطار الشراكة بين وزارة التعليم ومجموعة سافي للألعاب؛ لدعم تطوير الألعاب والرياضات الإلكترونية، وتفعيل أدوات التعلم القائم على الألعاب في البيئة التعليمية، ودمج تطوير الألعاب في المناهج التعليمية بالتنسيق مع المركز الوطني للمناهج، إضافة إلى إدراج الألعاب في منصة “مدرستي”، ودعم تنمية المواهب من خلال المنح الدراسية والتدريب ومسارات ريادة الأعمال، بما يحقق مستهدفات رؤية السعودية 2030 والاستراتيجية الوطنية للألعاب والرياضات الإلكترونية.


المصدر – صحيفة مكة

المقالات ذات الصلة

“الأمن البيئي” يضبط مواطنًا في محمية الإمام تركي بن عبدالله الملكية

18 يونيو، 2026

المملكة تحصد 3 جوائز دولية في أولمبياد الفيزياء الأوروبي 2026 بالسويد

18 يونيو، 2026

ضبط 5 مخالفين لنظام البيئة في محمية الأمير محمد بن سلمان الملكية

18 يونيو، 2026
آخر الاخبار

أسعار النفط تتراجع لأدنى مستوى منذ بدء الحرب بعد توقيع اتفاق وقف إطلاق النار

18 يونيو، 2026

“الأمن البيئي” يضبط مواطنًا في محمية الإمام تركي بن عبدالله الملكية

18 يونيو، 2026

المملكة تحصد 3 جوائز دولية في أولمبياد الفيزياء الأوروبي 2026 بالسويد

18 يونيو، 2026
اختيار المحرر

أسعار النفط تتراجع لأدنى مستوى منذ بدء الحرب بعد توقيع اتفاق وقف إطلاق النار

بواسطة فريق التحرير18 يونيو، 2026

وكالة الطاقة تتوقع فائضًا نفطيًا كبيرًا في 2027 بعد تعافي “هرمز” أسعار النفط تتراجع لأدنى…

“الأمن البيئي” يضبط مواطنًا في محمية الإمام تركي بن عبدالله الملكية

18 يونيو، 2026

المملكة تحصد 3 جوائز دولية في أولمبياد الفيزياء الأوروبي 2026 بالسويد

18 يونيو، 2026

المملكة في المرتبة 13 عالميًا والثالثة على مستوى G20 في تقرير التنافسية العالمية 2026

18 يونيو، 2026
فيسبوك X (Twitter) الانستغرام بينتيريست
  • السعودية
  • اقتصاد
  • تقنية
  • منوعات
  • رياضة
© 2026 جميع الحقوق محفوظة.

اكتب كلمة البحث ثم اضغط على زر Enter